Gloire Imperiale 1700
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Gloire Imperiale 1700

1700, vous voici a un carrefour de l'histoire, les pays se forgent et d'autres disparaissent, prospérez ou mourrez, a vous le choix
 
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 Arbre technologique

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AuteurMessage
Louis-François le Tellier

Louis-François le Tellier


Nombre de messages : 77
Age : 34
Localisation : Bordeaux
Date d'inscription : 10/03/2006

Arbre technologique Empty
MessageSujet: Arbre technologique   Arbre technologique EmptySam 11 Mar à 13:38

_Les technologies vous aideront a dévelloper votre pays.
_Chaque technologie devra prendre 2 mois RP à être dévellopée
_Certaines technologies mettront elles, des durées plus longues allant de 2 a 6 mois.
_On ne peut dévelloper qu'une seule technologie à la fois si on dispose d'une académie, 2 a la fois si on en dispose de 2.
_On ne peut avoir que 2 académies maximum

Exploitation des Ressources

Arbre technologique Cultivate_New_Cultures_of_WheatNouvelle culture du blé
Réduit de 20% les risques de famines: 15000 po

Arbre technologique Cultivate_New_Cultures_of_RyeNouvelle culture du blé avancée
Réduit de 30% les risques de famines: 30000 po
-Necessite la technologie "Nouvelle culture du blé".

Arbre technologique Design_New_Tackle_and_Fishing_NetsNouveaux filets
-Réduit de 30% les risques de famine: 20000 po

Arbre technologique Design_New_Woodworking_ToolsNouveaux outils sylvestres
-Dévellope de 20% votre récolte de bois

Arbre technologique Develop_GeologyGéologie
-Permet l'exploitation de nouvelles mines et donc l'augmentation de 100% de cuivre et de fer et de 50% d'or: 500 000 po

Arbre technologique Raise_Miners%27_SalaryAugmentation du salaire des mineurs
-Augmente de 10% votre récolte minière: 50 000 po

Arbre technologique Enlarge_Mines_and_Build_Extensive_Roads_for_them Elargissement des mines
-Dévellope vos revenus de fer et de cuivre de 20 % et/ou d'or de 10%: 50 000 po


Batiments

Arbre technologique Use_New_Construction_MaterialsNouveau mortier
-Rend les murs, fort et forteresse plus efficaces: 40 000 po

Arbre technologique Research_New_Fortification_GradesEtudes d'amélioration des fortifications
-Permet la construction de citadelles Vauban:75000 po

Militaire

Arbre technologique Develop_Medical_ScienceMédecine Militaire
-Permet la création de corps de médecins: 35 000 po

Arbre technologique Develop_MathematicsBalistique
-Rend l'artillerie plus précise: 75 000 po

Arbre technologique Design_New_Rigging_TypesNouvelles voiles
-Rend les bateaux plus rapides (200 km parcourus/jour RP au lieu de 150): 100 000 po

Arbre technologique Design_Wheel_GunlockNouveaux roulements
-Rend les troupes armées de fusils un peu plus rapide en cadence de tir: 100 000 po

Arbre technologique Design_Paper_Cartrige_and_Iron_Ramrod"Nouvelles munitions"
-Rend les troupes armées de fusils un peu plus rapide en cadence de tir:100 000 po

Arbre technologique Research_Improved_Steel_Grades_for_Cuirasses"Amélioration des cuirasses"
-Améliore la protection des troupes protégées d'armures: 75 000 po

Arbre technologique Design_Bayonet_Barrel_Inserted,_Bayonet_with_a_Tube"Baïonettes"
-Permet d'équiper les troupes à fusils de baïonettes: 75 000 po

Arbre technologique Research_New_Steel_Grades"Baïonettes en acier"
-Rend les baïonettes plus résistantes et donc plus efficaces au combat: 50 000 po
-Necessite la technologie "Baïonettes".

Arbre technologique Forge_Harnesses_for_Horses"Fers à cheval"
-Rend les chevaux plus endurants et leur permet une plus longue carrière :25 000 po

Arbre technologique Develop_New_Metalworking_Methods_Howitzer"Obusiers"
-Permet la construction d'obusiers: 75 000 po

Arbre technologique Design_a_Multi-Barreled_Cannon"Invention du Ribeaudequin"
-Permet la création de ribeaudequins: 100 000 po

Arbre technologique Design_Flint_Gunlock"Création du Mousquet"
-Permet de dévelloper des fabriques d'armes à feu (Afrique/Asie excepté la Chine, l'Empire Ottoman, le Maghreb les Mohgol et le Japon): 350 000 po

Arbre technologique Design_New_Barrel_Types_Unicorn,_Carronade"Création du canon"
-Permet de construire des canons de 4 et 6 livres(Afrique/Asie excepté la Chine, l'Empire Ottoman, le Maghreb les Mohgol et le Japon): 250 000 po

Arbre technologique Develop_New_Woodworking_Methods"Instructeurs de Marine"
-Permet de construire des vaisseaux dans le petit Port de guerre(Afrique/Asie): 500 000 po

Arbre technologique Build_New_Shipyards_for_Fishing_Boats"Instructeurs qualifiés de Marine"
-Permet de construire des vaisseaux dans l'Arsenal,(Afrique/Asie) : 1 000 000 de po


Technologies à durée variable

Arbre technologique Conduct_Fencing_Drill_18c_Officer"Instructeurs militaires Occidentaux"
-Permet de dévelloper ensuite des soldats occidentaux (cf tech. suivantes)1.500.000 de po
-Durée: 6 mois RP

Arbre technologique Conduct_Fencing_Drill_18c_Musketeer"Formation de Mousquetaires"
-Permet d'adopter le Mousquetaire dans son armée: 1.000.000 de po
-Durée: 2 mois

Arbre technologique Conduct_Fencing_Drill_Grenadier"Formation de Grenadiers"
-Permet d'adopter des grenadiers dans son armée: 450 000 po (si ce n'est déjà fait d'office)
_Durée: 3 mois

Arbre technologique Conduct_Fencing_Drill_Hussar"Formations de hussards"
-Permet d'adopter le hussard dans son armée: 450 000 po (si ce n'est déjà fait d'office)
-Durée: 2 mois

Arbre technologique Conduct_Practice_Shoot_18c_Dragoon"Formations de dragons"
-Permet d'adopter les dragons dans son armée: 500 000 po (si ce n'est déjà fait d'office)
-Durée: 3 mois

Arbre technologique Conduct_Fencing_Drill_Cuirassier"Formations de cuirassiers"
-Permet d'adopter les cuirassiers dans son armée: 500 000 po (si ce n'est déjà fait d'office)
-Durée: 3 mois
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